小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text上没有被渲染的区域是透明的……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

最大的技术难点在于熟悉和使用微的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

她的灵魂:我想成为英雄!(Hero Soul: I want to be a Hero!)

indienova.com/steam/game/1191570

一种更好的翻译方法正在开发中)取自帝国图书馆的禁书[/ b]很久以前,在阿尔塔亚小大陆上,两个种族掌握了魔术艺术……精灵们惧怕本影魔法,与其他种族一起进行十军东征以消灭恶魔种族。……我能期待什么

她的灵魂:我想成为英雄!(Hero Soul: I Want to be a Hero!)

indienova.com/game/hero-soul-i-want-to-be-a-hero

一种更好的翻译方法正在开发中)取自帝国图书馆的禁书 很久以前,在阿尔塔亚小大陆上,两个种族掌握了魔术艺术……精灵们惧怕本影魔法,与其他种族一起进行十军东征以消灭恶魔种族。……我能期待什么

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

放假了都是自己一个人孤独的待着,想过改变,但是却已成习惯。……我愣了一下后说到,朋友么,可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……请加随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

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